首先,我們看看能不能從一種運動中看出它可能的函數圖。在下面的flash模擬程式中,請先按下「開始」按鈕,我們將以紅色箭頭表示物體的運動情形,這個運動圖代表「問題」。 接著請你從左側的工具列拖曳出不同的曲線圖塊,將之置入右側的函數圖區,再按一次「開始」,程式將以藍色箭頭及小車模擬出函數圖所相應的運動,比較紅色箭頭和藍色箭頭之間有何不同? 若相同,恭喜你答對了,你已正確畫出符合「問題」的函數圖來;若不同,按下「清除」按鈕並重新拖曳圖塊到右側,試試不同的曲線形狀,重複比較紅色箭頭和藍色箭頭的運動情形直至完全一致為止。此外,你也可以調整模擬程式右下角的「運動軌跡秒數」,看看有何不同? ![]() 如果你有問題可以看提示。 ![]() |

綜合演練
在之前的單元中,我們一直引導大家去找出各種函數圖和運動之間的關係,現在我們要來小試身手了。